Привет, я 3D моделлер, специализируюсь на стилизованных пропсах и окружении для мобильных игр и AA-проектов — там, где важны читаемость, скорость и характер.
3D-художник и геймдев-разработчик с более чем 1,5 годами коммерческого опыта.
Специализируюсь на стилизованных пропсах и окружении для игр и веду ассеты через весь пайплайн — от концепта и хайполи-скульптинга до ретопологии, UV-развёртки, PBR-текстурирования, запекания и интеграции в движок.
Работал над стилизованными 3D-моделями и окружением для изометрической мобильной игры в Sugar Games, делал low-poly пропсы, материалы и рендеринг для военного симулятора в Almaty Energo Service, а на фрилансе моделил объекты и окружение и интегрировал 3D в веб-интерфейсы через WebGL.
Базируюсь в Алматы, работаю удалённо или в гибридном формате.