Стилизованные пропсы · Окружение для игр

Михайлов Андрей

Привет, я 3D моделлер, специализируюсь на стилизованных пропсах и окружении для мобильных игр и AA-проектов — там, где важны читаемость, скорость и характер.

Примеры работ

Бочки и ящики
Стол
Щиты
Ящики
Бочки
Сундуки

Софт

ZBrushZBrush
Rizom UVRizom UV
Marmoset ToolbagMarmoset Toolbag
BlenderBlender
PhotoshopPhotoshop
Substance PainterSubstance Painter
Marvelous DesignerMarvelous Designer
Unreal Engine 5Unreal Engine 5

Обо мне

3D-художник и геймдев-разработчик с более чем 1,5 годами коммерческого опыта.

Специализируюсь на стилизованных пропсах и окружении для игр и веду ассеты через весь пайплайн — от концепта и хайполи-скульптинга до ретопологии, UV-развёртки, PBR-текстурирования, запекания и интеграции в движок.

Работал над стилизованными 3D-моделями и окружением для изометрической мобильной игры в Sugar Games, делал low-poly пропсы, материалы и рендеринг для военного симулятора в Almaty Energo Service, а на фрилансе моделил объекты и окружение и интегрировал 3D в веб-интерфейсы через WebGL.

Базируюсь в Алматы, работаю удалённо или в гибридном формате.

Создадим вместе
нечто особенное